Nesta segunda, durante o evento MAX 2009, a Adobe anunciou que a próxima versão do Adobe Flash, chamda Flash Professional CS5, permitirá a criação de aplicações stand alone nativas para o iPhone a partir de aplicativos desenvolvidos em Flash. A seção Labs no site da Adobe, além de um vídeo de desmostração, já disponibiliza algumas aplicações de exemplo criadas a partir dessa nova ferramenta.
Vale ressaltar aqui que não se trata de um Flash Player compatível com o Safari Mobile, mas sim uma ferramenta de autoria e geração de aplicações nativas para o iPhone que precisam ser disponibilizadas na App Store da Apple. Será possível usar todos os recursos do Flash, incluindo o ActionScript 3, no desenvolvimento dos programas. Assim como qualquer aplicação nativa para o iPhone, será preciso respeitar todas as regras envolvidas no processo de envio de uma aplicação à App Store.
Essa é uma grande mudança no mercado de aplicativos para iPhone. Uma grande barreira de entrada, em especial para desenvolvedores de plataformas não-Apple, será derrubada: A curva de aprendizado do SDK do iPhone e da linguagem de programação Objective C. Com isso, dezenas de milhares de desenvolvedores Flash poderão, com relativa facilidade, criar aplicações para o iPhone. Sem contar a facilidade na migração de milhões de aplicativos e jogos já desenvolvidos em Flash.
A primeira grande mudança que vejo é uma ameaça às empresas que estavam se posicionando como desenvolvedoras de aplicativos para iPhone, surfando a crista da onda nesse segmento. Com essa nova ferramenta, a concorrência será infinitamente mais abundante, desvalorizando profissionais especializados no SDK do iPhone.
A segunda grande mudança que vejo é em relação a quantidade de aplicações que inundarão a já abarrotada App Store. Mais do que nunca, veremos o Long Tail na prática.
A terceira grande mudança que vejo é em relação as marcas que pretendem usar a plataforma como mídia. Com a facilidade do desenvolvimento e a consequente abundância de aplicativos, ficará mais difícil conquistar e manter a atenção dos usuários do aparelho da Apple.
A notícia é muito boa, pois abre oportunidades. Quase todos sairão ganhando. A Apple e os novos desenvolvedores pelo provável aumento significativo do volume de venda de aplicações, os donos de iPhones pelo aumento da variedade. Quem provavelmente sai perdendo são justamente os desenvolvedores especializados na plataforma que até agora usavam isso como vantagem para conquistar novos clientes e projetos.
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