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Google Lança a CloudCourse: Uma Plataforma de Aprendizado Open Source


cloudcourse logo may10 Google Lança a CloudCourse: Uma Plataforma de Aprendizado Open SourceA Google fez uma série de anúncios nesta semana que são de interesse dos educadores: a abertura do Google Wave para o público e a ampliação das contas do Google Voice para estudantes. Mas algo que não teve muita atenção foi o lançamento da CloudCourse, a nova plataforma interna de aprendizagem.

Construída na App Engine da Google, a CloudCourse é uma ferramenta de agendamento de cursos, totalmente integrada ao Google Calendar. A CloudCourse também apresenta processos de aprovação, gerenciamento de lista de espera, e também informações de perfil de usuário e de salas, e pode ser personalizada para sincronizar os dados com outros sistemas internos.

A Google espera que, ao liberar esse serviço em uma licença open-source, ela poderá “ajudar aos desenvolvedores que desejam criar ou portar aplicativos corporativos na App Engine.”

Segundo o Irwin Boutoul, engenheiro de software da Google, “Nós realmente não projetamos esse sistema pensando nas universidades – nós o projetamos como uma ferramenta de agendamento de cursos para empresas. No entanto, a CloudCourse pode certamente ajudar aos administradores de escolas, que provavelmente não têm tempo ou recurso para se preocupar com a hospedagem de hardware e lidar com surtos de tráfego, como os que ocorrem durante os períodos de inscrição de classes. Adoraríamos ver universidades trabalharem com essa plataforma e construir códigos com suas ferramentas adicionais para torná-la mais relevante para o ecossistema de ensino superior.”

Embora a gestão de cursos seja um dos pontos relevantes para classificar uma ferramenta de aprendizagem como atraente, a CloudCourse ainda não contém todas as funcionalidades que a tornem uma alternativa a outros sistemas de gerenciamento de aprendizado disponíveis, mas como disse Katie Christo, uma tecnóloga de ensino da Escola Internacional Americana – ecoando as frustrações que muitos professores têm com essas alternativas – “Eu adoraria algo vindo da Google. O Moodle ainda é muito básico, o Blackboard é pior. Seria bom ter algo que é livre, projetado de forma limpa, e integrado com outros programas sólidos.”

Ccomo o código fonte é aberto, e como cada vez mais escolas adotam e exploram os aplicativos da Google para educação, a CloudCourse pode se tornar uma outra parte do arsenal ed-tech da Google.

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Os Melhores Aplicativos do Android Segundo o Google


android hero Os Melhores Aplicativos do Android Segundo o GoogleDepois do primeiro desafio para desenvolvedores mobile, o Google anunciou uma série de vencedores do seu segundo Android Developers Challenge (Desafio de Desenvolvedores Android).

De jogos e aplicativos de redes sociais até ferramentas para produtividade e privacidade, a ADC inclui aplicativos para qualquer tipo de usuário mobile. Confira os aplicativos inovadores que se destacaram no Android.

O Google lançou este desafio em Maio em uma conferência de desenvolvedores e ofereceu um prêmio de mais de 1.5 milhões de dólares em dinheiro para os desenvolvedores que vencerem em cada uma das 10 categorias.

Os aplicativos (alguns dos quais irão lembrar alguns aplicativos populares do iPhone) devem estar disponíveis em breve para os usuários do Android.

Os vencedores gerais da ADC 2 são:

  1. Sweetdreams, uma ferramenta revolucionária que vai finalmente permitir que você durma sem se preocupar em mudar as configurações do telefone para evitar chamadas indesejadas tarde da noite. Você pode até usar esses períodos de inatividade para poupar a bateria também.
  2. What the Doodle!?, um jogo multiplayer em tempo real onde um jogador tenta desenhar objetos e outros tentam adivinhar o tema. O game conta com vários features sociais, como recordes globais, caricaturas pessoais, reconhecimento de voz integrado e mais.
  3. WaveSecure, uma solução de segurança mobile completa que protege seu dispositivo, dados e privacidade. Ele rastreia a localização de seu telefone e quem está usando, e bloqueia remotamente o telefone. O sistema faz back-up, apaga remotamente seus dados e,permite a recuperação online dos mesmos.

Os Vencedores na categoria de educação são:

  1. Plink Art, um aplicativo para identificação, descoberta e compartilhamento de arte.
  2. The World Puzzle, uma maneira divertida de aprender palavras básicas em Inglês para crianças pré-escolares.
  3. Celeste, um aplicativo de realidade aumentada que exibe o sol, a lua, planetas e seus percursos pelo céu em sua visão da câmera.

Os Vencedores na categoria de entretenimento são:

  1. A World of Photo, um jogo multiplayer global e casual de inspirado no jogo Verdade ou Conseqüência.
  2. SongDNA, um widget que permite que você procure rapidamente informações detalhadas sobre uma canção.
  3. Solo, uma guitarra de bolso no seu telefone que é fácil de tocar e cheia de recursos.

Os vencedores na categoria de jogos arcade/ação são:

  1. Speed Forge, veículos pesados normalmente usados para mineração são agora vistos disputando corridas ilegais em fábricas abandonadas e becos escuros.
  2. Graviturn, um jogo estilo quebra cabeças baseado nos acelerômetros dos smartphones.
  3. Moto X Mayhem, um aplicativo que de corrida de motos, baseado em acelerômetros.

Os vencedores na categoria de jogos casuais são:

  1. What the Doodle!?
  2. Totemo, um jogo de quebra-cabeça peculiar com mais de 60 tarefas lógicas.
  3. Mazeness, um jogo simples que envolve mover bolas para o alvo com ajuda de barreiras, tele transporte e suportes.

Os vencedores na categoria de mídia são:

  1. Buzz Deck, um aplicativo que recebe todo o conteúdo da web que você mais gosta além de atualizações do Twitter e Facebook.
  2. SPB TV, aplicativo altamente útil de IP-TV otimizado para rodar em dispositivos mobile.
  3. FxCamera, permite que você tire fotos com vários efeitos.

Os vencedores na categoria ferramentas de produtividade são:

  1. WaveSecure
  2. Hoccer, um aplicativo para troca de dados ad-hoc baseado em gestos.
  3. Tasker, um aplicativo que permite o usuário linkar qualquer tarefa (conjunto de ações) para os contextos (aplicativo, hora, dia, local, evento, widget) onde deve ser usado.

Os vencedores na categoria redes sociais são:

  1. Ce:real, um aplicativo que exibe as tendências do mundo real de acordo com a localidade do usuário, incluindo histórias de fotos unidas com palavras chave do Twitter.
  2. SocialMuse, permite aos usuários encontrarem pessoas com o gosto musical similar ou simplesmente explorar o mundo através da música.
  3. SporMessage, uma ferramenta de comunicação que utiliza GPS e envia uma mensagem designando um local no Google Maps, e notifica quando o receptor chegar ao local.

Os vencedores na categoria viagem são:

  1. Trip Journal, uma solução de viagens que compartilha e rastreia enviando atualizações em tempo real a partir dos locais que você visita.
  2. iNap: Arrival Alert, um aplicativo que permite usuários que viajam dormir (ou trabalhar, ou simplesmente relaxar) baseado em GPS para alertar com um alarme quando o destino está próximo.
  3. Car Locator, leva o usuário até seu carro para que nunca mais tenha problemas em encontrá-lo.

E finalmente, os vencedores na categoria diversos são:

  1. Rhythm Guitar, simulador de uma guitarra de 6 cordas.
  2. Andrometer, um aplicativo que mede a distância aproximada entre você e um objeto no seu campo de visão usando GPS, acelerômetro e bússloa.
  3. Calton Hill GPSCaddy, um aplicativo que permite aos golfistas de forma rápida e fácil mapear qualquer campo de golfe sendo andando pelo campo com o GPS ou no conforto de casa usando imagens de satélite.

Compartilhe conosco nos comentários o que você achou dos ganhadores deste ano (muitos clones de aplicativos do iPhone? poucos aplicativos com realidade aumentada?) e nos fale o que você espera que os desenvolvedores do Android façam em seguida.

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Casos de Uso: Google Wave para Artes e Produção de Filmes


google film wave logo 150 Casos de Uso: Google Wave para Artes e Produção de FilmesVimos em um post anterior que o Google Wave tem sido usado como uma ferramenta educacional. Agora analisaremos como ele vem sendo usado pela comunidade artística. Apesar do nível de colaboração atual ser baixo, há um grande potencial.

Artes e o Wave

artists wave 275 Casos de Uso: Google Wave para Artes e Produção de FilmesO Wave na arte, assim como na educação, é usado como uma ferramenta de colaboração criativa. Cory Huff , que sugeriu este tópico no readwriteweb.com, teve a idéia de um app de pintura em tempo real que permite os artistas visuais a trabalharem juntos em projetos artísticos ou em planejamento de eventos de arte.

Atualmente não parece ter muita atividade artística no Wave. O que encontramos foi uma wave pública chamada “Artists Wave”, criada por Fernando Fonseca e outros. Esta wave lista alguns trabalhos em vídeos, fotos e música, utilizando das features multimídia da plataforma. Mas as evidências de colaboração ainda são poucas.

Produção de Filmes e o Wave

Já na produção de filmes, há mais atividade no Wave. Jonathan Poritsky compartilhou algumas idéias em Junho, e escreveu sobre como o Wave poderia dinamizar o processo de fazer filmes, principalmente nas pós-produções. Agora seus pensamentos fazem parte da wave chamada “Google Wave for Filmmakers: Wave Edition”.

A imagem abaixo mostra como Poritsky ve conceitualmente este nicho no Wave. Todos participantes do processo de produção iriam colaborar, nas palavras de Poritsky “cada passo e função passaria pela wave”.

wave implementation film Casos de Uso: Google Wave para Artes e Produção de Filmes

Poritsky admite nem tudo isso ainda é possível, porque requer computadores e internet de alta tecnologia para processar grandes arquivos de vídeo em tempo real. Mas ele diz que os preceitos basicos da edição digital podem ser realizadas com o poder atual da web.

Sanctuary: Um curta feito no Wave

sanctuary 275 Casos de Uso: Google Wave para Artes e Produção de FilmesUm dos primeiros exemplos de produção de filmes na wave é um curta chama Sanctuary. Sua wave se chama “Sanctuary – remixable film – dev wave”.

Santuary é um filme de ficção científica remixavel dirigido por Michela Ledwidge. Está em produção tem alguns anos, por problemas de orçamento. O filme está agora na fase de pós-produção e Ledwidge pretende utilizar a assistência do Wave para isto.

Por enquanto, a wave do Sanctuary não tem muita colaboração no filme, mas isto mudará a medida em que os robôs e  gadgets forem ficando prontos e disponíveis.


Conclusão

Ainda está cedo para prever o que será da comunidade artística no Wave. O que acontece por enquanto são algumas discussões sobre o que pode ser feito, principalmente sobre colaborações em projetos artísticos. Mas ainda não acontece uma colaboração real nos projetos avaliados.

Já na produção de filmes espera-se uma evolução a médio prazo. Veremos se a tecnologia também ajuda a expandir as possibilidades de edição neste ramo, ou se a pós-produção será mesmo o ponto forte desta wave.

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Casos de Uso: Google Wave para Educação


wave logo sep091 Casos de Uso: Google Wave para EducaçãoGoogle Wave é a mais nova plataforma de comunicação e colaboração. Foi anunciado ao final de Maio e lançado como preview, já no final de Setembro soltaram mais 100.000 convites. Os primeiros usuários tiveram opiniões divididas, mas um mês depois da liberação desses milhares de novos convites, como as pessoas estão utilizando agora? O que estão descobrindo? Começaremos pelo setor da educação mas observaremos outros setores presentes em posts futuros.

O que é o Google Wave Mesmo?

Resumidamente, o Google Wave é uma nova forma de comunicação em tempo real. O Google o descreve como “conversação e documentos por igual”. Recentemente os criadores Lars e Jens Rasmussen o descreveram para a CNN como um email “colaborativo e instantâneo”.

Wave In Class

Depois de pesquisar pelas waves, encontramos uma wave educacional. Chamada de “Wave in Class” foi iniciada por Loren Baum e Sam Boland, entusiastas do mundo digital. Começou a explorar conceitos como “notas colaborativas” e “debate no Wave”. Quase 100 pessoas acompanham, dentre eles professores, alunos de PhD, profissionais de TI e até alunos de colégios.

wave education1 Casos de Uso: Google Wave para Educação

No começo era chamada de “documentos colaborativos mantidos por um chat”. Samuel Boland escreveu que “parece ser um consenso que o Google Wave será uma ferramenta de anotações, a única diferença será como implementá-la.” Alguns usuários entusiastas afirmaram que “o Google Wave reúne os pontos fortes de vários aplicativos em si” – em tempo real. Enquanto o Google Docs trabalha com compartilhamento e colaboração de anotações, com o Google Wave estudantes colaboram em tempo real. Isto pode ser importante para projetos colaborativos, tirar dúvidas e fazer anotações. O Wave ainda conta com uma habilidade que, segundo essas 100 pessoas, pode ajudar e muito na educação, ele permite que os instrutores saibam quem fez o que, e ver a progressão das idéias.

O Wave Fará com que os Estudantes Fiquem Preguiçosos?

Uma preocupação que tem aparecido nas discussões no Wave, é que pode facilitar tanto a vida do estudante que pode torná-lo preguiçoso. Há também a possibilidade das crianças encontrarem trabalhos prontos no Wave. Essa preocupação também existe entre a comunidade educacional do Wolfram Alpha, outra ferramenta inovadora que também pode mudar o conceito de educação pela Internet. wave education2 Casos de Uso: Google Wave para Educação

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